El remake de Ocarina of Time llega a Switch 2 este jueves: lo que Nintendo confirmó y lo que sigue en duda
El clásico de 1998 llega rehecho el 5 de noviembre, solo en Switch 2. Mira qué cambia, cuánto cuesta y por qué el doblaje y la hora de lanzamiento piden cautela.

Quien jugó Ocarina of Time en 1998 en la Nintendo 64 lo recuerda igual que siempre: cámara fija, texturas borrosas y un Hyrule que parecía enorme. El jueves 5 de noviembre Nintendo lanza una versión rehecha del juego, exclusiva de Switch 2. No funciona en la Switch original.
Lo que Nintendo confirmó
Según la propia Nintendo, es un remake con el apartado visual totalmente renovado, escenas con voces, diálogos ampliados y banda sonora orquestal sinfónica. La empresa también dice haber rehecho la cámara y el movimiento. La fecha se reveló en septiembre, en la presentación de los 40 años de la serie Zelda, y el comunicado de la fabricante cita a Eiji Aonuma, productor de la serie, mostrando las primeras imágenes de juego.
La Wikipedia en inglés, que reúne la información divulgada hasta ahora, enumera los cambios prácticos: botones propios para correr y saltar, natación más rápida, apuntado por movimiento, cámara libre en el stick derecho y uso del micrófono de la consola para tocar la ocarina. También hay integración con Zelda Notes, en la aplicación Nintendo Switch, y un registro llamado "Threads of Time". Nintendo de Estados Unidos añade el "Hall of Fallen Heroes", donde se pueden estudiar o volver a enfrentar estatuas de monstruos derrotados.
El juego de 1998 y qué cambia el remake en la práctica
El original salió en noviembre de 1998 para Nintendo 64 y se hizo famoso por popularizar el sistema de fijar objetivos (el Z-targeting), con banda sonora de Koji Kondo. En el remake, la cámara deja de ser casi toda automática y pasa a ser libre con el stick derecho, saltar y correr tienen botones propios, y apuntar con el arco y el Hookshot se puede hacer con movimiento, según The PC Enthusiast y Titanquisitor.
La ocarina también cambia. Puedes tararear una melodía aprendida, o tocar un instrumento de verdad, y el juego reconoce el sonido a través del micrófono de la consola. Quien lo prefiera puede seguir usando los botones. Nintendo anunció además una ocarina electrónica que funciona con ese reconocimiento de sonido, y The PC Enthusiast menciona una versión de HORI.

Si quieres comparar, se puede: el juego original sigue disponible en Nintendo Switch Online + Pack de expansión, según The PC Enthusiast. En cuanto a la edición física, según Nintendo, la primera tirada viene en un empaque conmemorativo, hasta agotar existencias.
Precio, idioma y hora (con foco en Brasil)
En Estados Unidos el precio oficial es de 59,99 dólares. En Brasil, Gameover Drive informa un precio digital de R$ 329,90, con reservas abiertas y copia física en torno a R$ 439. Es el único medio con esas cifras entre los que consulté, así que conviene revisar la eShop antes de comprar. La misma nota dice que el juego ocupa unos 27 GB y que se puede descargar con anticipación.
Sobre el idioma hay una trampa. Nintendo habla de escenas con voces, pero las páginas oficiales que leí no dicen en qué idiomas. Gameover Drive afirma que el portugués de Brasil aparece en la lista de idiomas, sin separar audio y subtítulos. Es decir: subtítulos en portugués son muy probables; el doblaje al portugués no está confirmado.
La hora de liberación tampoco es oficial. Nintendo no publicó una hora para Brasil y la expectativa de medianoche viene de estimaciones de la prensa especializada. Si piensas jugar a la medianoche, confírmalo en la eShop.
Por qué importa
Ocarina of Time suele encabezar las listas de los mejores juegos de la historia, y Nintendo lo sabe: el lanzamiento coincide con la celebración de los 40 años de Zelda, con hasta una Switch 2 de edición conmemorativa a la venta desde el 29 de octubre. Para quien nunca lo jugó, es la oportunidad de ver el clásico sin el peso técnico de los años 90. Para quien sí lo jugó, la pregunta es si los ajustes de cámara y control cambian la sensación de aventura o solo la modernizan. Eso solo se responde con el juego en las manos, y las reseñas deberían salir alrededor del estreno.
Este artículo se escribió antes del lanzamiento. El precio, el idioma y la hora pueden cambiar hasta entonces.
Fuentes: Nintendo (comunicado de los 40 años de Zelda), Nintendo de EE. UU. (tráiler y precio), Wikipedia) y Gameover Drive (en portugués). También consultamos The PC Enthusiast y Titanquisitor (en inglés).
Este artículo fue escrito en portugués y adaptado al español por el equipo. Original en portugués
