Il remake di Ocarina of Time arriva su Switch 2 giovedì: cosa ha confermato Nintendo e cosa resta da chiarire
Il classico del 1998 torna ricostruito il 5 novembre, solo su Switch 2. Ecco cosa cambia, quanto costa e perché doppiaggio e orario di uscita richiedono ancora cautela.

Chi ha giocato a Ocarina of Time nel 1998 su Nintendo 64 se lo ricorda così: telecamera bloccata, texture sfocate e un Hyrule che sembrava immenso. Giovedì 5 novembre Nintendo pubblica una versione ricostruita del gioco, esclusiva per Switch 2. Non funziona sulla Switch originale.
Cosa ha confermato Nintendo
Secondo la stessa Nintendo, si tratta di un remake con una grafica completamente rinnovata, filmati con il parlato, dialoghi ampliati e una colonna sonora orchestrale sinfonica. L'azienda dice inoltre di aver rivisto telecamera e movimenti. La data è stata rivelata a settembre, durante la presentazione per il 40° anniversario della serie Zelda, e nell'annuncio di Nintendo compare Eiji Aonuma, produttore della serie, che mostra le prime immagini di gioco.
Wikipedia in inglese, che raccoglie le informazioni diffuse finora, elenca i cambiamenti pratici: tasti dedicati per correre e saltare, nuoto più veloce, mira con i sensori di movimento, telecamera libera sullo stick destro e uso del microfono della console per suonare l'ocarina. C'è anche l'integrazione con Zelda Notes nell'app Nintendo Switch e un diario chiamato «Threads of Time». Nintendo of America aggiunge la «Hall of Fallen Heroes», dove si possono studiare o affrontare di nuovo le statue dei mostri sconfitti.
Il gioco del 1998 e cosa cambia in pratica con il remake
L'originale uscì a novembre del 1998 su Nintendo 64 e divenne famoso per aver reso popolare il sistema di aggancio del bersaglio (lo Z-targeting), con una colonna sonora di Koji Kondo. Nel remake la telecamera non è più quasi tutta automatica ma diventa libera con lo stick destro, saltare e correre hanno tasti dedicati e la mira di arco e Hookshot può avvenire con i sensori di movimento, secondo The PC Enthusiast e Titanquisitor.
Cambia anche l'ocarina. Si può canticchiare una melodia imparata, oppure suonare uno strumento vero, e il gioco riconosce il suono attraverso il microfono della console. Chi preferisce può continuare a usare i tasti. Nintendo ha inoltre annunciato un'ocarina elettronica che funziona con questo riconoscimento del suono, e The PC Enthusiast cita una versione di HORI.

Per confrontare si può: il gioco originale resta disponibile su Nintendo Switch Online + Pacchetto Aggiuntivo, secondo The PC Enthusiast. L'edizione fisica, secondo Nintendo, nella prima tiratura esce in una confezione commemorativa, fino a esaurimento scorte.
Prezzo, lingua e orario di uscita (focus Brasile)
Negli Stati Uniti il prezzo ufficiale è 59,99 $. In Brasile, Gameover Drive riporta un prezzo digitale di 329,90 R$, con preordini aperti e una copia fisica intorno ai 439 R$. È l'unica testata con queste cifre tra quelle che ho consultato, quindi controlla l'eShop prima di acquistare. Lo stesso articolo dice che il gioco occupa circa 27 GB e si può pre-scaricare.
Sulla lingua c'è un'insidia. Nintendo parla di filmati con il parlato, ma le pagine ufficiali che ho letto non dicono in quali lingue. Gameover Drive afferma che il portoghese brasiliano compare nell'elenco delle lingue, senza distinguere audio e sottotitoli. In sintesi: i sottotitoli in portoghese sono molto probabili, il doppiaggio in portoghese non è confermato.
Neanche l'orario di uscita è ufficiale. Nintendo non ha pubblicato un orario per il Brasile, e l'attesa della mezzanotte nasce da stime della stampa specializzata. Se vuoi giocare allo scoccare della mezzanotte, conferma sull'eShop.
Perché è importante
Ocarina of Time è spesso in cima alle classifiche dei migliori giochi di sempre, e Nintendo lo sa: l'uscita accompagna le celebrazioni per i 40 anni di Zelda, compresa una Switch 2 in edizione commemorativa in vendita dal 29 ottobre. Per chi non l'ha mai giocato è l'occasione di vedere il classico senza il peso tecnico degli anni Novanta. Per chi l'ha giocato, la domanda è se i ritocchi a telecamera e controlli cambino la sensazione di avventura o la modernizzino soltanto. A questo si risponde solo con il gioco tra le mani, e le recensioni dovrebbero arrivare intorno al lancio.
Questo articolo è stato scritto prima dell'uscita. Prezzo, lingua e orario possono cambiare nel frattempo.
Fonti: Nintendo (annuncio per i 40 anni di Zelda), Nintendo of America (trailer e prezzo), Wikipedia e Gameover Drive (in portoghese). Consultati anche: The PC Enthusiast e Titanquisitor (in inglese).
Questo articolo è stato scritto in portoghese e adattato in italiano dalla redazione. Originale in portoghese
